指定された0Dコンポーネントの指定の距離内にある 2D隣接物(Geometry0D.Neighborhood2D を参照)のインデックスのArray(Integer)を戻します。指定された距離内にある指定された0Dコンポーネントの指定されたセーフ配列です。
| パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| compIdx / compIdxArray | Variant | コンポーネントのインデックス/コンポーネントインデックスの Array
|
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| distance | Integer | 考慮に入れる距離 |
set oCube = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root.AddGeometry("Cube", "MeshSurface")
set oGeometry = oCube.obj
set o0DGeometry = oGeometry.Geometry0D
'Get the array of indices from that item
set oSubComponent = getvalue(oCube.FullName & ".pnt[6]")
aIndices = oSubComponent.SubElements
a2DNeighbors = o0DGeometry.Neighbors2D( aIndices, 1 )
for j = LBound( a2DNeighbors, 1 ) to UBound( a2DNeighbors, 1 )
LogMessage "Component [" & j & "] 2D neighbor : " & a2DNeighbors(j)
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