Geometry0D.Neighbors0D

説明

指定された0Dコンポーネントの指定の距離内にある0D隣接物(Geometry0D.Neighborhood0D を参照)のインデックスのArrayInteger)を戻します。指定された距離内にある指定された0Dコンポーネントの指定されたセーフ配列です。

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
compIdx / compIdxArray Variant コンポーネントのインデックス/コンポーネントインデックスの Array

指定可能な値:

説明:

0 <= compIdx < 0D コンポーネントの数 compIdx は有効である必要があります。
0 <= compIdxArray[i] < 0D コンポーネントの数 compIdxArray[i] は有効である必要があります。
siNeighborType siNeighborType 近接のタイプ
distance Integer 考慮に入れる距離

VBScript の例

'See the Neighborhood0D for the use with a simple index argument
set oCube = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root.AddGeometry("Cube", "MeshSurface")
set oGeometry = oCube.obj
set o0DGeometry = oGeometry.Geometry0D
'Get the array of indices from that item
set oSubComponent = getvalue(oCube.FullName & ".pnt[6]")
aIndices = oSubComponent.SubElements
a0DNeighbors = o0DGeometry.Neighbors0D( aIndices, siAdjacent, 1 )
for j = LBound( a0DNeighbors, 1 ) to UBound( a0DNeighbors, 1 )
        LogMessage "Component [" & j & "] 0D neighbor : " & a0DNeighbors(j) 
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関連項目

Geometry0D.Neighborhood0D Geometry0D.Neighbors1D Geometry0D.Neighbors2D Geometry0D SIVector3