UnfoldUpdate

導入

v7.5

カテゴリ

展開

詳細

現在の設定に基づいて展開を再計算し、新しい展開をUnfoldテクスチャUV Propertyに格納します。

スクリプト構文

oBoolean = UnfoldUpdate( [UnfoldProperty(s)], [Options] );

戻り値

コマンドが成功したかどうかをレポートするブールを戻します。

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
UnfoldProperty(s) Unfold Propertyオブジェクトのリスト 更新する Unfold プロパティ

デフォルト値:指定されていない場合は、現在の選択が使用されます。

Options 文字列 更新時にパックを解除する場合は「DoPack」を指定します。

デフォルト値: "DoPack"

Python の例

#
# This example demonstrates how to re-launch the
# unfolding of a grid using the Unfold feature
# 
a = Application
a.NewScene("", 0)
a.CreatePrim("Grid", "MeshSurface")
# Set up an Unfold property on the grid with a cutting line
a.UnfoldApply("grid")
a.UnfoldSetCut("grid.Unfold", "grid.edge[14,34,51,68,71,73,75]")
# Perform the initial unfolding and open the Texture Editor to see the results
a.UnfoldUpdate("grid.Unfold")
# Now modify the cutting line definition and recompute the unfolding
a.UnfoldAddToCut("grid.Unfold", "grid.edge[2,3]")
a.UnfoldUpdate("grid.Unfold")

関連項目

UnfoldAddToCut UnfoldAdjustUpdate UnfoldApply UnfoldApplySel UnfoldClearCut UnfoldPackUpdate UnfoldRemoveFromCut UnfoldSelectCut UnfoldSetCut Unfold Property Editor reference