v7.5
展開
「ライブ調整」がオフのときに加えられた調整設定の変更に基づいて、Texture Editor を更新します。
このスクリプトは、[Unfold]プロパティ エディタの[調整]ボタンをクリックする操作と同じです。
調整設定では、処理の展開によって発生したサーフェイスの伸張の軽減が試みられます。
oBoolean = UnfoldAdjustUpdate( UnfoldProperty(s) ); |
コマンドが成功したかどうかをレポートするブールを戻します。
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
UnfoldProperty(s) | Property | 新しいカットを追加する Unfold プロパティ |
/* This example demonstrates how to invoke the adjustment settings for an Unfold property */ NewScene(null, false); CreatePrim("Grid", "MeshSurface"); UnfoldApply("grid"); // Set the iteration number to 4 and then invoke adjustments SetValue("grid.Unfold.Adjust_iterations", 4); UnfoldAdjustUpdate("grid.Unfold"); // Set the iteration number to 2 and then re-invoke adjustments SetValue("grid.Unfold.Adjust_iterations", 2); UnfoldAdjustUpdate("grid.Unfold"); |