v6.0
アニメーション
現在のキャラクタ キー セットのすべてのキー設定可能パラメータで、現在のキー時間にあるキーを保存します(値はゼロ)。
これは通常アニメーションのレイヤ化で使用され、現在の時間でレイヤがまったくその効果を持たなくなります(オフセットはゼロ)。
このコマンドは、SaveKey
コマンドマッピングが[キャラクタキーセットにキー設定]に設定されている場合、UIから呼び出されます。 単純に SaveKeyOnKeyable のラッパーとして実装され、キーボード
ショートカットにマップできます。 キャラクタ キー セットにキー設定可能パラメータが含まれていない場合は、キャンセルされたことが
SaveKeyOnKeyable
コマンドからレポートされます。
SaveZeroKeyOnCharacterKeySet(); |
AddProxyParamToCharacterKeySet CreateCharacterKeySet CreateSubCharacterKeySet DeleteCurrentCharacterKeySet GetAllCharacterKeySets GetCurrentCharacterKeySet InspectCurrentCharacterKeySet OpenAnimationEditorOnCurrentCharacterKeySet RemoveKeyOnCharacterKeySet SaveKey SaveKeyOnCharacterKeySet SaveKeyOnKeyable SetCurrentCharacterKeySet