render
1 つまたは複数のオブジェクトを、現在のパーティションから指定のパーティションに移動します。
MoveToPartition( [Target], [InputObjs], [Source] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
Target | 文字列 | オブジェクトの追加先となるパーティションのリスト。
デフォルト値: 現在選択されている値 |
InputObjs | 文字列 | ターゲットのパーティションに追加するオブジェクトのリスト。
デフォルト値: 現在選択されている値 |
Source | 文字列 | 複数のパーティションから選択する場合は、使用するパスのリスト。
デフォルト値: 現在選択されている値 |
' ' This example demonstrates how to move objects from one ' partition to another. ' ' Create a new scene NewScene , false ' Create a standard (default) pass CreatePass , "PassMeBy", oPass ' Create a partition containg a new cone Set oCone = GetPrim( "Cone", "MeshSurface" ) SICreatePartition oPass, "Yummy", oCone, oConePart ' Create a partition containg a new cube Set oCube = GetPrim( "Cube", "MeshSurface" ) SICreatePartition oPass, "Icky", oCube, oCubePart ' Now move the cube from its current partition to the cone's MoveToPartition oConePart, oCube, oPass |