v1.5
モデリングの描画
ポイントを作成中のポリゴンに追加し、そのポリゴンを既存のポイントと共有します。
oLong = ConnectNewPolygonToPoint( InputObj, PointID, [InsertPosition], [InvertPolygon] ); |
対象ポリゴンの ID が Long として戻されます(ポリゴンの頂点数が 3 個未満である場合は、-1 が戻されます)。
パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||
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InputObj | 文字列 | 作成されるポリゴンを保持するメッシュ | ||||||
PointID | Integer |
接続するターゲット ポイントの ID
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InsertPosition | Long |
ポリゴンにおけるポイントの挿入位置である頂点の順序数 デフォルト値: 0
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InvertPolygon | ブール |
CW-CCW 接続を提供する前に隣接するポリゴンを反転すべき場合は True デフォルト値: false |
' Add a quad to a grid and connect one of its points to an existing point dim obj, poly set obj = CreatePrim( "Grid", "MeshSurface" ) SelectObj obj ApplyOp "CreatePolygon", obj, siUnspecified AddPointToNewPolygon obj, -6.088, 0.0, 0.864 AddPointToNewPolygon obj, -6.345, 0.0, 2.953 poly = ConnectNewPolygonToPoint( obj, 16, 0 ) SelectObj obj & ".poly[" & poly & "]" |