v3.0
レンダリング
接続されていない新しいパス入力の FxOperator を FxTree オブジェクトに追加します。 このメソッドは、レンダ パスのイメージ ファイルに基づいて自動的に 'file input' FxOperator を作成するために使用します。
oReturn = AddPassInputFxOp( [FxTree], [RenderPass], [Framebuffer] ); |
| パラメータ | タイプ | 詳細 |
|---|---|---|
| FxTree | 文字列 または FxTree | FxTree のオブジェクト ポインタまたはオブジェクト名。
デフォルト値:
現在選択されている値 |
| RenderPass | 文字列 または パス | 新しいオペレータに関連付けるパスのオブジェクト ポインタまたはオブジェクト名。
デフォルト値:
現在選択されている値 |
| Framebuffer | 文字列 | ファイルの取得元となるフレーム バッファの名前。空の場合は、パス上のすべてのフレーム バッファ。
デフォルト値: 空 |
' This example creates an FxTree, adds and connects the LowPassFilter and
' HighPassFilter operators to it, and then disconnects them
set oTree = CreateFxTree()
set oPass = GetValue("Passes.Default_Pass")
' Add the new image clip operator and print out some info
set oOperator = AddPassInputFxOp( oTree, oPass )
Application.LogMessage "New operator is called '" _
& oOperator.Name & "' operator."
' Output of above script is:
'INFO : "New operator is called 'Default' operator."
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