カスタム シェーダ ファミリの作成

 
 
 

Softimage にカスタム シェーダ ファミリを登録するには、XSIApplication.RegisterShaderFamily または Application::RegisterShaderFamily メソッドを使用します。このメソッドでは、インスタンス化したシェーダ ノードをレンダ ツリーに表示するときのデフォルト カラーを含めたり、新しいシェーダ ファミリがシェーダボールでのレンダリングをサポートするかどうかを指定できます。