默认情况下,当您在场景中“漫游”时,对象和环境地面将被忽略。您可以进行导航以浏览对象,导航高度永远不会更改。使用“漫游区域”功能可基于可见对象和环境地面在场景中生成可漫游的区域。这对于包含可通行特征(如楼梯和走廊)的大型拟真场景很有用。
将生成漫游区域。该过程中将考虑所有漫游形式:使用箭头键、SteeringWheels 和第三方控制器。对高度(例如路缘)的细小更改将被视为可通过的,不会成为障碍。漫游区域随场景一同保存。
要在漫游时忽略漫游区域,请按住 Z 键。当您松开此键时,将移动到最近的漫游区域点。
不能撤消创建漫游区域,但可以禁用漫游区域。要执行此操作,请再次打开“漫游区域”窗口,并取消选择“漫游时使用区域”。
您可以按 调整导航速度中所述更改漫游速度。
任何时候,如果您在场景中添加、删除或变换对象,则需要重新生成漫游区域,以反映所做的更改。同样,在位置备选方案之间切换时应该重新生成漫游区域。
如果发现您需要扩大上方和左右区域(计算为“可漫游”区域),请执行以下操作: