Parameter für Überschreiben der Umgebungsbeleuchtung
TippUm die Parameter für ein bestimmtes Material anzuzeigen, wählen Sie ein Objekt mit diesem Material aus und drücken STRG+M.
- Umgebungsbeleuchtungseffekt
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Passt den Effekt der Umgebungsbeleuchtung auf das Material an. Geben Sie einen numerischen Wert ein, oder verwenden Sie den
Schieberegler, um den Effekt der Lichtquelle dunkler (0) oder heller (2) zu machen.
AnmerkungDamit eine Oberfläche Raytracing-Schatten erhält, muss ein Teil der Umgebungsbeleuchtung in den Farbparametern enthalten sein.
- IBL-Effekt
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Passt den Effekt der IBL-Umgebungsbeleuchtung auf das Material an. Geben Sie einen numerischen Wert ein, oder verwenden Sie
den Schieberegler, um die Umgebungsbeleuchtung dunkler (0) oder heller (2) zu machen.
- IBL kolorieren
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Aktivieren Sie dieses Optionsfeld, um das auf das Material geworfene IBL-Umgebungslicht zu tönen. Klicken Sie auf das Farbfeld,
um die Farbe im Farbfenster zu ändern (mehr über dieses Fenster, siehe Ändern von Farben). Um die Gesamthelligkeit der Farbe zu ändern, verwenden Sie den Schieberegler.
- IBL-Kontrast
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Mit dieser Option können Sie den Kontrast der Beleuchtung auf dem Material ändern (d. h., dass die hellen Bauteile heller
und die dunklen Teile dunkler angezeigt werden). Der Vorgabewert lautet 1, und in der Regel liegen die Werte im Bereich von
0 bis 2.7. Geben Sie einen beliebigen numerischen Wert ein, oder verwenden Sie den Schieberegler, um den Kontrast zu erhöhen
bzw. zu verringern.
- Kontrastmittelpunkt
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Legt den Mittelpunkt der IBL-Kontrastskalierung fest. Hierbei handelt es sich um den Punkt, über dem helle Teile heller und
unter dem dunkle Teile dunkler werden.