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00029 namespace mudbox {
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00035 class MBDLL_DECL FileExtension
00036
00037 {
00038
00039 public:
00040
00041 enum Flags
00042
00043 {
00044
00045 flagNoTextureCoordinates = 1,
00046
00047 flagNoVertexColors = 2,
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00049 flagNoVertexNormals = 4
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00051 };
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00055 private:
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00057 QString m_sExtension;
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00059 QString m_sDescription;
00060
00061 enum Image::Format m_eImageFormat;
00062
00063 enum Flags m_eFlags;
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00067 public:
00068
00069 FileExtension( void ) {};
00070
00071 FileExtension( const QString & sExtension, const QString & sDescription, enum Image::Format eImageFormat = Image::eUnknown );
00072
00073 FileExtension( const QString & sExtension, const QString & sDescription, enum Flags eFlags );
00074
00075 FileExtension( const FileExtension & );
00076
00077 QString Extension( void ) const { return m_sExtension; }
00078
00079 QString Description( void ) const { return m_sDescription; }
00080
00081 enum Image::Format ImageFormat( void ) const { return m_eImageFormat; }
00082
00083 enum Flags Flags( void ) { return m_eFlags; };
00084
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00115 class MBDLL_DECL Importer : public Node
00116
00117 {
00118
00119 DECLARE_CLASS;
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00129 virtual ~Importer();
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00141 virtual QString Extension( void ) const;
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00153 virtual QString Description( void ) const;
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00162
00163 virtual QVector<FileExtension> SupportedExtensions( void ) const;
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00169 virtual bool IsSupported( const QString & sExtension ) const;
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00182
00183 virtual void Import(
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00185 const QString &sFileName,
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00187 Scene::LoadData &cData
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00205 virtual Scene* SceneCreatedByImporter();
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00215 void AddMesh( Mesh* pMesh );
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00219 protected:
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00229 Importer();
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00239 aptr<Scene> m_pScene;
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00264
00265 class MBDLL_DECL Exporter : public Node
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00267 {
00268
00269 DECLARE_CLASS;
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00280
00281 virtual QString Extension( void ) const;
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00293 virtual QString Description( void ) const;
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00303 virtual QVector<FileExtension> SupportedExtensions( void ) const;
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00309 virtual bool IsSupported( const QString & sExtension ) const;
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00320
00321 virtual void Export(
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00323 const QString &sFileName,
00324
00325 const QString &sFormat = QString()
00326
00327 );
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00332
00333 virtual void SetMeshCount(
00334
00335 unsigned int iMeshCount
00336
00337 );
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00348
00349 virtual void SetMesh(
00350
00351 unsigned int iIndex,
00352
00353 const Mesh *pMesh
00354
00355 );
00356
00357 };
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00366
00368
00369 class MBDLL_DECL PaintLayerImporter : public Node
00370
00371 {
00372
00373 DECLARE_CLASS;
00374
00375
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00379 virtual QVector<FileExtension> SupportedExtensions( void );
00380
00382
00383 virtual void Import(
00384
00385 const QString &sFileName,
00386
00387 int iFileTypeIndex,
00388
00389 Mesh *pMesh,
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00391 TexturePool *pTarget
00392
00393 );
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00406
00408
00409 class MBDLL_DECL PaintLayerExporter : public Node
00410
00411 {
00412
00413 DECLARE_CLASS;
00414
00415
00416
00418
00419 virtual QVector<FileExtension> SupportedExtensions( void );
00420
00422
00423 virtual void Export(
00424
00425 const QString &sFileName,
00426
00427 int iFileTypeIndex,
00428
00429 const Mesh *pSourceSurface,
00430
00431 TexturePool *pSource
00432
00433 );
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