「トーンマッパー フィルタを使用する」も参照してください。
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に表示されるイメージの全体的な明度を制御します。プロパティを調整することで、映画やゲーム コンソールなどの別の環境でモデルまたはシーンがどのように表示されるかを評価できます。
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白に対するベンチマークとして使用される値をリセットすることで、に表示されるトーン範囲を縮小または拡大します。コントラストを調整するには、プロパティと合わせて使用します。
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によってビュー内の効果が更新されるレートを指定します。数字を大きくすると、数字が小さい場合に比べて早く更新されます。
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の値を再マップする優先順位を決定するためのバイアス設定。
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でグレア効果の強度を指定します。負の値に設定すると、面白いカラー効果が得られます。
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グレア効果が広がる範囲を制御します。バイアスを上げると、領域をハイライトするグレアが制限されます。