では、フェースまたはモデルを非表示にすることで、シーンの複雑さを軽減したり、ペイントまたはスカルプト時にアイテムが誤って編集または移動されることを防止できます。
特定のオブジェクトを非表示にするには
- 次のいずれかを実行します。
- で、非表示にするオブジェクトの横にある[可視性]アイコンを切り替えます。
- またはを選択します(またはを選択すると、オブジェクトが再度表示されます)。
アクティブなオブジェクトまたは選択したオブジェクト以外を非表示にするには
- オブジェクトを右クリックし、マーキング メニューの切り替えをオンにします(または、メイン メニューバーからを選択します)。
切り替えをオフにするまで、シーン内の他のすべてのオブジェクトは一時的に非表示になります。