メッシュに透明の効果をペイントできる[不透明度]チャネルをペイント レイヤに作成できます。ガラスや氷など、現実世界の透明なマテリアルのシミュレートに役立ちます。
ペイントした領域が、ガラスのような透明の効果で表示されます。
透明度の効果を既定のガラスのような外観から、切り抜きのような効果に変更するには、マテリアルの不透明度の影響プロパティを[拡散のみ]から[すべてのチャネル]に変更します。マテリアルのプロパティを開くには、シーン内でモデルを右クリックし、表示されるポップアップ メニューから[マテリアルを編集]を選択します。