La fenêtre Extraire les textures s'ouvre. Pour une description complète de toutes les propriétés d'extraction, reportez-vous à la rubrique Fenêtre Extraire les textures.
Si le maillage de base par défaut pour la cible (niveau de subdivision = 0) n'est pas le niveau de subdivision sur lequel vous souhaitez générer la texture, vous pouvez spécifier un autre niveau de subdivision pour le modèle en le sélectionnant dans la liste déroulante située à droite du nom du modèle cible.
Les autres options disponibles dans la fenêtre Extraire les textures s'actualisent de façon dynamique en fonction du type de fichier à extraire.
La taille de l'image détermine la résolution de la texture d'image et le degré d'échantillonnage de surface qui se produit entre les modèles source et cible.
Ce nom est utilisé comme préfixe de nom de fichier pour chaque texture créée.
Dans la fenêtre Enregistrer sous, vous pouvez aussi choisir un format de fichier approprié dans la liste déroulante Type, puis cliquez sur Enregistrer.
Si l'extraction ne parvient pas à créer une texture, ou si la texture extraite ne répond pas à vos attentes, reportez-vous à la rubrique Résolution des problèmes : extraction de textures.
N'oubliez pas de définir le niveau de subdivision de sorte que l'aperçu de la texture normale reflète avec précision la façon dont elle apparaîtra une fois appliquée. Dans le cas contraire, le modèle s'affichera avec la sculpture haute résolution et les effets de texture normale, ce que vous ne souhaitez peut-être pas. Par exemple, vous pouvez appliquer la texture normale au niveau de base du modèle cible de façon à ce qu'elle représente la sculpture sur les plus hauts niveaux de subdivision. Un autre flux de travail peut nécessiter une ou deux subdivisions du modèle avant la sculpture, et l'application de la texture normale à un autre niveau de subdivision que le niveau de base.
Présentation de l'extraction de textures
Présentation des textures normales
Présentation des textures de déplacement
Profondeur de couleur de l'image et extraction de textures