La texture de déplacement produit des pointes, gorges et artéfacts visibles qui ne se trouvaient pas dans le modèles haute
résolution d'origine.
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Un grand nombre d'artéfacts peuvent se produire lors de l'extraction et de l'application d'une texture de déplacement entre
des modèles de différentes topologies et dispositions d'UV. Lorsque cela se produit, vérifiez que la correspondance des UV
entre les maillages est acceptable.
Vérifiez qu'aucune pointe ou artefact n'a été généré dans la texture de déplacement pendant l'extraction. Ces éléments s'affichent
sous forme de régions blanches ou noires.
Vous pouvez être amené à les éliminer à l'aide des outils de sculpture. L'outil est utile dans ces cas.
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