Chargement d'un gabarit de sculpture

 
 
 

Mudbox comprend un certain nombre de gabarits de sculpture à maillage polygonal 3D prédéfinis que vous pouvez utiliser comme base pour vos modèles de sculpture. Ces maillages polygonaux préfabriqués simples disposent de coordonnées de texture UV (qui sont requises pour la peinture et l'extraction de textures). Ces gabarits de maillage prédéfinis incluent des formes 3D de base (cube, plan, sphère) et plusieurs autres formes organiques.

Pour charger un gabarit de sculpture

  1. Dans le menu principal, choisissez Création > Maillage et sélectionnez un type d'objet dans la liste.

    L'objet apparaît au centre de la vue 3D (origine).

RemarqueVous pouvez ajouter vos propres modèles en tant que gabarits de sculpture au répertoire du menu Création > Maillage de sorte qu'ils soient disponibles chaque fois que vous exécutez Mudbox. Pour plus d'informations, reportez-vous aux propriétés de maillage dans le Menu Créer.