Vous pouvez créer des jeux de composants sélectionnés pour votre modèle afin de pouvoir, plus tard, sélectionner rapidement des groupes d'éléments.
Par exemple, vous pouvez créer un jeu de sélections pour les faces d'une zone spécifique d'un modèle afin de pouvoir les geler et les dégeler à plusieurs reprises au cours de votre travail. Les jeux de sélections vous permettent de définir cette zone en tant que sélection personnalisée.
De plus, si vous combinez un certain nombre de maillages polygonaux dans un modèle avant de procéder à l'importation dans Mudbox, il peut être difficile de sélectionner les différents composants. La création d'un jeu de sélections dans Mudbox vous permet de sélectionner facilement ces zones dans le modèle combiné.
Dans Mudbox, les jeux de sélections apparaissent dans la Liste d'objets et sont enregistrés avec le modèle en tant que partie du fichier .mud.
Le jeu de sélections apparaît parmi les éléments de la Liste d'objets.