Ein Element ist für die Bearbeitung aktiv, wenn Sie den Mauszeiger in der auf ihm platzieren. Wenn Sie ein Formen-Werkzeug über das Modell ziehen, wählt und ändert Mudbox die betroffenen Scheitelpunkte
automatisch.
Für einige Vorgänge müssen Sie explizit Elemente im Modell wählen. Dazu verwenden Sie die Werkzeuge in der Palette Auswahl/Verschieben-Werkzeuge.
Mit den Auswahlwerkzeugen können Sie Flächen, Ränder, UV-Hüllen und ganze Modelle auswählen. So können Sie Folgendes tun:
- Verschieben, Drehen oder Skalieren von Objekten (Modellen) in der
- Angeben einer Symmetrieachse für die Symmetriefunktionen und (Siehe Festlegen einer topologischen Achse.)
- Ausblenden von Flächen oder ganzen Modellen in der , um die interaktive Leistung beim Arbeiten an komplexen Modellen zu verbessern
- Wählen Sie alle Flächen aus, die zur gleichen UV-Hülle gehören oder die auf der zusammenhängenden Umgrenzung (z. B. auf der
Kante eines Lochs) liegen.
- Exportieren eines ausgewählten Modells in eine separate Datei
Tipp Nachdem Sie ein Objekt transformiert haben, können Sie >
Transformationen einfrieren auswählen, um seine aktuelle Position als neue 'null'-Position einzustellen.
Wählen von Objekten
- Klicken Sie in der Werkzeugpalette auf die Registerkarte .
- Klicken Sie in der Palette auf das Auswahlwerkzeug .
- Legen Sie im Fenster den gewünschten Auswahlmodus fest (Bemalen , Lasso oder Bereich ).
- Wählen Sie in der das bzw. die gewünschte(n) Objekt(e) aus.
Anmerkung
Wenn Sie zwei oder mehr Objekte auswählen, transformieren die Transformationswerkzeuge (, , ) die Objekte als Gruppe um einen gemeinsamen Drehpunkt (den Drehpunkt des aktiven Objekts). Die nicht proportionale Skalierung
ist auf den lokalen Raum der einzelnen Objekte beschränkt.
Drücken Sie X+Ziehen, um ein Objekt auf einmal zu transformieren, auch wenn andere Objekte ausgewählt sind.
Aufheben der Auswahl von Flächen oder Objekten
- Klicken Sie in der Sie auf einen leeren Bereich.