Dupliziert das ausgewählte Objekt. Siehe auch Duplizieren eines Modells.
Beim Duplizieren eines Netzes werden die Unterteilungsebenen und alle Formen-Layer ebenfalls dupliziert. Die UV-Werte werden beibehalten. Wenn das duplizierte Netz für die PTEX-Übertragung konfiguriert wurde, ist auch das neue Netz für PTEX konfiguriert.
Löscht das ausgewählte Element und entfernt es aus der Szene. Siehe auch Löschen von Objekten.
Berechnet und speichert den topologischen Mittelpunkt eines topologisch symmetrischen Modells (basierend auf Ihrer Auswahl von zwei über der Mittellinie liegenden Flächen). Das Festlegen der topologischen Achse ist Voraussetzung für die Verwendung der Layer-Symmetrie oder wenn Sie Formen auf einem Modell spiegeln wollen, das topologisch symmetrisch ist, aber asymmetrisch dargestellt wird. Siehe Festlegen einer topologischen Achse und Formen mit Symmetrie.
Überprüft alle Netze in der Szene und zeigt verdeutlichte Warnmeldungen an, wenn Probleme erkannt werden. Siehe auch Vorbereiten eines Modells für die Formung.
Wenn fehlerhafte Netze gefunden werden, wird von der Überprüfung auch die Option Anzeigen > Netzfehler aktiviert, durch die Problembereiche auf einem Netz mit einer roten Hervorhebung dargestellt werden.
Standardmäßig ist die Einstellung Netze beim Import validieren aktiviert und Mudbox überprüft FBX- oder OBJ-Netze automatisch auf mögliche Probleme beim Import, bevor Sie Formen erstellen oder Farbe auftragen. Wenn Sie diese Einstellung deaktiviert haben, führen Sie die Prüfung manuell aus, indem Sie Bearbeiten > Netze validieren auswählen.
Öffnet das Fenster Schablone bearbeiten. Siehe Bearbeiten einer Schablone.
Auswählen der Komponenten auf einem Modell