Layer-Verschmelzungsmodus |
Beschreibung |
Normal
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Zeigt A ohne Verschmelzung. Dies ist die Vorgabeeinstellung. |
Auflösen
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Bearbeitet oder färbt jedes Pixel in der Ergebnisfarbe. Bei der Ergebnisfarbe handelt es sich jedoch je nach Opazität der
jeweiligen Pixelposition um einen zufälligen Austausch der Pixel mit der Grundfarbe oder der Verschmelzungsfarbe.
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Abdunkeln
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Vergleicht die Werte von A und B und verwendet für jedes Pixel den dunkleren der beiden. |
Multiplizieren
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Multipliziert die Farbwerte jedes A- und B-Pixels. Da die nicht weißen Farbkanäle Werte von weniger als 1.0 (im Bereich von
0.0 bis 1.0) aufweisen, führt ihre Multiplikation zu dunkleren Farben.
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Farbig nachbelichten
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Färbt die dunkleren Pixel von B mit der Farbe von A. |
Linear nachbelichten
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Wie Farbig nachbelichten, aber mit weniger Kontrast. |
Dunklere Farbe
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Vergleicht die Summe der Kanalwerte für Verschmelzung und Basisfarbe und zeigt die Farbe mit dem niedrigeren Wert an. |
Aufhellen
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Vergleicht die Pixel von A und B an jeder Position und verwendet das hellere der beiden. |
Bildschirm
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Macht die hellen Bereiche sehr viel heller, die dunkleren Bereiche etwas heller. |
Farbig abwedeln
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Färbt die helleren Pixel von B mit der Farbe von A. |
Linear abwedeln (hinzufügen)
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Wie Farbig abwedeln, aber mit weniger Kontrast. |
Hellere Farbe
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Wie Dunklere Farbe, zeigt aber die Farbe mit dem höheren Wert an. |
Überlagern
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Verdunkelt oder hellt die Pixel je nach der Farbe von B auf. |
Weiches Licht
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Wenn die Farbe von A heller ist als mittleres Grau, wird das Bild aufgehellt. Wenn die Farbe von A dunkler ist als mittleres
Grau, wird das Bild abgedunkelt.
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Hartes Licht
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Wenn eine Pixelfarbe heller ist als mittleres Grau, wird der Bildschirmmodus angewendet. Wenn eine Pixelfarbe dunkler ist
als mittleres Grau, wird der Multiplikationsmodus angewendet.
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Lebhaftes Licht
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Dient dem Abwedeln oder Nachbelichten der Farben durch abwechselnde Verstärkung bzw. Minderung des Kontrasts in Abhängigkeit
von der Verschmelzungsfarbe.
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Linearlicht
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Wie Lebhaftes Licht, erhöht oder verringert jedoch die Helligkeit. |
Lichtpunkte
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Ersetzt die Farben von B je nach Helligkeit der Farbe von A. Wenn die Farbe von A heller ist als mittleres Grau, werden Farben
von B, die dunkler sind als die Farbe von A, ersetzt. Umgekehrt gilt: Wenn die Farbe von A dunkler ist als mittleres Grau,
werden Farben von B ersetzt, die heller sind als Farben von A, ersetzt.
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Harte Mischung
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Erzeugt je nach den Ähnlichkeiten zwischen A und B entweder weiß oder schwarz. |
Unterschied
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Subtrahiert bei jedem Pixelpaar das dunklere vom helleren. |
Ausschluss
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Wie Unterschied, aber mit niedrigerem Kontrast. |
Subtraktion
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Subtrahiert A von B. |
Teilung
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Analysiert die Farbinformationen in jedem Kanal und teilt anschließend die Grundfarbe von der Verschmelzungsfarbe. |
Farbton
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Verwendet die Farbe von A, den Wert (Helligkeit) und die Sättigung von B. |
Sättigung
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Verwendet die Sättigung von A, den Wert und den Farbton von B. |
Farbe
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Verwendet den Farbton und die Sättigung von A, den Wert von B. |
Leuchtkraft
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Erzeugt eine Ergebnisfarbe aus der Sättigung und dem Farbton der Basisfarbe in Kombination mit dem Luminanzwert der Verschmelzungsfarbe.
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