Aktion |
Windows und Linux |
Mac OS X |
Ergebnisse |
---|---|---|---|
Pinselgröße anpassen | B + Ziehen | B + Ziehen | Der Werkzeugcursor wird größer oder kleiner, während Sie ziehen. |
Pinselstärke anpassen | M + Ziehen | M + Ziehen | Der Pinselstärkenindikator verlängert oder verkürzt sich, während Sie ziehen. |
Anpassen der Farbe | STRG+m | Befehlstaste+m | Öffnet das Fenster Farbe anpassen. |
Pinselgröße in Schritten erhöhen | ] | ] | Erhöht die Pinselgröße in Schritten. |
Pinselgröße in Schritten reduzieren | [ | [ | Reduziert die Pinselgröße in Schritten. |
Pinselstärke in Schritten erhöhen | ' (Apostroph) | ' (Apostroph) | Erhöht die Pinselstärke in Schritten. |
Pinselstärke in Schritten reduzieren | ; | ; | Reduziert die Pinselstärke in Schritten. |
Werkzeuge von links nach rechts in der aktuellen Werkzeugpalette wählen | 0 - 9 | 0 - 9 | Drücken Sie die Tasten 0 bis 9, um die ersten 9 Werkzeuge auf der Werkzeugpalette zu wählen. Weitere Informationen finden Sie unter Paletten. |
Funktion invertieren | STRG | STRG | Wenn das aktuelle Werkzeug über eine Invertieren-Funktion verfügt, wird diese Funktion beim Formen oder Bemalen angewendet. |
Aktivieren Sie vorübergehend das Werkzeug Glätten oder Unschärfe. | UMSCHALT | UMSCHALT | Glättet vorübergehend Scheitelpunkte oder wendet vorübergehend Unschärfe auf Bemalung an, unabhängig davon, welches Werkzeug aktiv ist. (Wenn Sie die UMSCHALTTASTE loslassen, wird die zuletzt gewählte Werkzeugfunktion wiederhergestellt.) |
Eigenschaft Werte glätten vorübergehend aktivieren, um Farbe zu glätten, die mit Einfrieren oder Maskieren aufgetragen wurde | UMSCHALT | UMSCHALT | Aktiviert vorübergehend Werte glätten bei Verwendung von Maskieren oder Einfrieren. Beim Loslassen der UMSCHALTTASTE wird das normale Maskieren bzw. Einfrieren wiederhergestellt. Weitere Informationen finden Sie unter Erweiterte Eigenschaften. |
Falloff ein/aus | STRG + \ | Befehl + \ | Schaltet die Werkzeugeigenschaft Falloff zwischen der aktuellen und der früheren Einstellung um. |
X spiegeln | UMSCHALT + ALT + X | UMSCHALT + Wahltaste + X | Reflektiert Pinselstriche für das aktuelle Formen- bzw. Mal-Werkzeug über die Welt-X-Achse. |
Y spiegeln | UMSCHALT + ALT + Y | UMSCHALT + Wahltaste + Y | Reflektiert Pinselstriche für das aktuelle Formen- bzw. Mal-Werkzeug über die Welt-Y-Achse. |
Z spiegeln | UMSCHALT + ALT + Z | UMSCHALT + Wahltaste + Z | Reflektiert Pinselstriche für das aktuelle Formen- bzw. Mal-Werkzeug über die Welt-Z-Achse. |
Farbe in der 3D-Ansicht sampeln | I | I | Aktiviert die Farbauswahl und ändert den Anzeigemodus in Flache Beleuchtung, sodass Sie Farbe kopieren/sampeln können. |
Tangente spiegeln | UMSCHALT + ALT + T | UMSCHALT + Wahltaste + T | Reflektiert Pinselstriche für das aktuelle Formen- oder Mal-Werkzeug über die topologische Mittellinie eines topologisch symmetrischen Modells. Siehe auch Festlegen einer topologischen Achse. |
Spiegeln AUS | UMSCHALT + ALT + O | UMSCHALT + Wahltaste + O | Deaktiviert jede Spiegelungsoption, sodass Pinselstriche des aktuellen Formen- oder Mal-Werkzeugs nicht reflektiert werden. |
Zu UV-Raum abflachen, Abflachen aus UV-Raum aufheben | ALT + T | Wahltaste + T | Erstellt eine abgeflachte Kopie eines 3D-Modells. Die Scheitelpunkte auf der abgeflachten Version werden neu positioniert, sodass sie den UV-Texturkoordinaten des ursprünglichen Modells entsprechen, um eine Texturänderung oder grundlegende UV-Bearbeitung zu ermöglichen. Die ursprüngliche 3D-Version ist weiterhin vorhanden und wird vorübergehend unsichtbar. Durch nochmaliges Drücken von ALT + T werden die nicht abgeflachte Version gelöscht und die ursprüngliche 3D-Version mit den aktualisierten Texturen/UVs angezeigt. |