Werkzeugname | Symbol | Zweck |
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Kurve erstellen |
Ermöglicht das Zeichnen einer 3D-Kurve im Modell oder einer 2D-Kurve in der Bildschirmebene. (Mudbox erkennt, ob Sie im Modell oder an einer freien Stelle auf dem Bildschirm zeichnen, und erstellt demgemäß eine 3D- oder eine 2D-Kurve.) Siehe auch Zeichnen von 2D-Kurven in der Ansichtsebene oder Zeichnen von 3D-Kurven in einem Netz. Das Werkzeug Kurve erstellen reagiert auf die Endpunkte vorhandener Kurven. Wenn sich also Ihr Strich dem Endpunkt einer anderen Kurve nähert, verbindet eine neue Linie die zwei Kurven. Ein kleiner Kreis wird um den Endpunkt herum angezeigt, wenn sich der Cursor in einem Bereich befindet, in dem Kurven gedehnt oder verbunden werden können. (Siehe Erweitern oder Verbinden von Kurven.) |
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Kurve erfassen |
Mit dieser Option können Sie die Kontur einer vorhandenen Kurve ändern. Siehe Ändern der Kontur einer Kurve. |
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Kurve glätten |
Ermöglicht Ihnen, Reliefs oder gezackte Details auf der Kurve zu glätten, indem die benachbarten Punkte gemittelt werden. |
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Kurve löschen |
Ermöglicht das Löschen von Segmenten einer Kurve oder ganzer Kurven. Siehe Löschen von Kurven oder Kurvensegmenten. Legen Sie die Eigenschaft Nur nächstliegende Kurve fest, um zu bestimmen, ob der Pinsel mehrere Kurven gleichzeitig beeinflussen kann. |
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Kurvenschleife |
Mit dieser Option können Sie Kurven erstellen, die eine Schleife um das gesamte Netz machen. Die Schleife wird dabei an die Punkte des Modells angepasst, an denen eine angegebene Ebene geschnitten wird. Siehe Erstellen von präzisen 3D-Kurven basierend auf einer Ebene. |
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Randkurve |
Mit dieser Option erstellen Sie Kurven entlang der Kante des aktiven Netzes oder um die Kanten eines Lochs im Netz. Siehe Hinzufügen von Kurven zu Netzkanten. |