カーブ

 
 
 

スカルプトまたはペイントする際には、カーブを使用して、コントロールされたストロークを作成できます。カーブがスカルプトおよびペイント ストロークのガイドになります。[カーブを作成する]ツールを使用してフリーハンドで描画するか、事前定義されたカーブの形状を使用してカーブを作成することができます。

カーブは、鎧の隆線、ヘア状のストロークなどの形状を作成したり、硬い無機質な形状のモデルに詳細を追加する際に役立ちます。また、[カーブ上でストローク]を使用すれば、カーブを使用して、パスに沿って均等なスタンプ効果を得ることもできます(「カーブを使用してスカルプトまたはペイントする」を参照)。

Mudbox には 2 種類のカーブがあります。3D カーブはモデルのサーフェス上に直接描画され、モデルをズームやタンブルしたり、シーンのパースを変更すると、モデルとともに動きます。2D カーブはビュー プレーンに(モデルの前にあるガラスに描画されたかのように)描画され、ビューを調整しても同じ位置にとどまります。

両方のカーブをスカルプトおよびペイント ストロークのガイドに使用できます。2D カーブを使用するには、2D カーブの下にオブジェクトが表示されるまで、オブジェクトの位置とシーンのビューを調整します。カメラ プレーンに相対したカーブの再配置の詳細については、「2D カーブを移動、回転、またはスケールする」を参照してください。