Matériaux

 
 
 

Pour que votre modèle s'affiche dans différentes couleurs, avec un effet mat ou brillant, etc., vous devez modifier ou appliquer les caractéristiques du matériau. Un matériau est un groupe de propriétés affectées à un modèle qui contrôle la façon dont la surface réagit à la lumière et s'affiche dans la vue 3D.

Des exemples de propriétés de matière incluent : la couleur, le lustre, la transparence. Un matériau peut également être classé en fonction des algorithmes mathématiques sur lesquels il se base, par exemple : Blinn, Sphère éclairée, etc.

Chaque modèle dans Mudbox se voit affecter le matériau Mudbox par défaut. Vous pouvez modifier ce matériau, affecter d'autres matériaux préfabriqués dans le tiroir Paramètres prédéfinis des matériaux ou créer vos propres matériaux CgFX et appliquer des textures.

Mudbox permet de peindre directement sur un modèle à l'aide d'outils de peinture pour créer des textures. Une texture est une image que vous ajoutez à un matériau existant pour améliorer son aspect au-delà de ses propriétés de base. Vous pouvez importer des images en tant que couches de peinture pour les utiliser comme textures simples et créer l'aspect de reliefs, appliquer un logo, appliquer un motif ou une couleur marbrée, par exemple.

Les textures permettent d'ajouter des détails visuels qui seraient autrement difficiles à réaliser par la seule sculpture et d'obtenir une apparence plus réaliste.

Mudbox fournit les types de matériaux basés sur CgFX suivants :

Rubriques connexes

Création et application de matériaux

Modification des propriétés de matériau

Propriétés du matériau