Les ombres sont les zones assombries apparaissant sur une surface lorsqu'un objet est situé sur la trajectoire d'une source de lumière. Les ombres sont projetées sur la zone d'une surface qui ne reçoit aucune lumière directe. Seules les lumières directionnelles projettent des ombres dans Mudbox.
Les ombres vous aident dans la définition de l'apparence tridimensionnelle d'un modèle, en vous permettant d'évaluer sa forme. Les ombres ajoutent un effet plus spectaculaire à votre modèle et améliorent le réalisme de son apparence.
Vous devez spécifier les lumières qui, le cas échéant, projettent des ombres dans votre scène, car les ombres ne sont pas activées par défaut.
Un autre effet visuel qui améliore l'effet d'ombrage dans les fissures et crevasses d'un modèle consiste à activer le filtre Occlusion ambiante de cavité situé dans la fenêtre Filtres de fenêtre de présentation. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Application d'effets visuels.