Le tableau suivant répertorie les problèmes courants liés à la présentation et les solutions possibles :
Problème/message d'erreur | Solution possible |
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Les matériaux et les textures sont beaucoup plus lumineux que prévu sur le modèle dans la vue 3D. |
Le nombre de lumières et leur intensité ont un effet sur la façon dont les objets apparaissent dans la scène. Déterminez le nombre de lumières actuellement actives dans la scène en affichant les éléments dans la liste d'objets. S'il existe plusieurs lumières, essayez de réduire leur intensité ou d'en désactiver certaines et de voir si cela réduit la luminosité globale du matériau ou de la texture. |
Le message suivant s'affiche lorsque vous activez le filtre de fenêtre d'occlusion ambiante de cavité : Cavity Ambient Occlusion process took <n> seconds. Il est possible que votre matériel ne prenne pas en charge le filtrage des textures 32 bits à virgule flottante. La désactivation du filtrage des textures dans les préférences peut améliorer les performances. |
Ce message indique que la carte graphique de votre ordinateur peut ne pas être capable d'afficher le filtre de fenêtre d'occlusion ambiante de cavité au niveau de qualité le plus élevé. Enregistrez votre travail, désactivez l'option Utiliser le filtrage des textures dans la section Rendu de la fenêtre Préférences, puis redémarrez Mudbox et chargez le fichier pour voir si l'effet du filtre Occlusion ambiante de cavité s'améliore. Comparez les spécifications de votre matériel au matériel répertorié à l'adresse http://www.autodesk.com/mudbox-hardware. |
Les ombres n'apparaissent pas sur les modèles dans la vue 3D. |
Vérifiez les types de lumière présents dans la scène. Les lumières directionnelles sont les seules qui projettent des ombres dans Mudbox. Assurez-vous que les propriétés Projeter ombres et Recevoir des ombres sont activées pour l'éclairage et les matériaux. Pour plus d'informations, reportez-vous aux rubriques Propriétés de la lumière directionnelle et Propriétés du matériau. |
La vitesse d'actualisation de Mudbox est lente. |
Les lumières qui projettent des ombres peuvent avoir un impact négatif sur les performances en fonction du nombre de lumières et de la complexité de la scène. Désactivez les ombres si elles ne sont pas nécessaires. |
Le bouton Enregistrer l'image est désactivé dans la fenêtre Enregistrer l'image de l'écran. |
L'option Enregistrer l'image de l'écran prend en charge les rapports de linéarité jusqu'à 1:100. Lorsque les valeurs entrées dépassent le rapport de linéarité maximal, le bouton Enregistrer l'image est désactivé. Saisissez des valeurs plus importantes ou plus faibles pour la hauteur ou la largeur de l'image afin de réduire le rapport de linéarité. |