Erstellt ein auf der gewählten Vorlage basierendes, neues Modell in der 3D-Ansicht.
Erstellt eine neue Lichtquelle vom Typ Gerichtet, Punkt oder Bildbasiert. In der 3D-Ansicht wird als Vorschlag eine gerichtete Lichtquelle verwendet. Siehe auch Erstellen und Bearbeiten von Lichtquellen.
Erstellt ein neues Material. Die Vorgabematerialtypen sind: Mudbox-Material, Einfaches Blinn-Material, Bel.-Kugel-Material und CgFX-basiertes Material. Siehe auch Erstellen und Anwenden von Materialien.
Öffnet das Fenster Neue Schablone erstellen. Siehe Erstellen einer Schablone.
Öffnet das Fenster Neue Kachelungsebene erstellen, sodass Sie die Optionen für die Erstellung einer neuen Kachelungsebene festlegen können.