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PTEX-Texturen mit .mud-Datei speichern

Wenn diese Option aktiviert ist, speichert Mudbox Farb-Layer für alle PTEX-Modelle in der Szene als PTEX-Dateien im Ordner <Dateiname>-files, der mit der .mud-Datei verknüpft ist. Dieser Prozess verlangsamt das Speichern von .mud-Dateien, die übertragene PTEX-Objekte enthalten. Siehe auch Speichern oder Exportieren von Farb-Layern.

Vorverarbeitung der Flächenanzahl-Obergrenze läuft und Vorverarbeitung der Flächenanzahl-Untergrenze läuft

Legen Sie den oberen und unteren Grenzwert fest, um zu ermitteln, ob ein importiertes Quad-Modell nach dem Laden vorverarbeitet wird. Ein vorverarbeitetes Modell wird bei dichter Polygon-Anzahl (4 - 100 Millionen Polygone) schneller gesenkt.

Vorverarbeitung beim Laden aktivieren

Wenn diese Option aktiviert ist, werden importierte Quad-Modelle beim Laden in die 3D-Ansicht vorverarbeitet. Legen Sie den oberen und unteren Grenzwert für die Flächenanzahl mit den oben aufgeführten Optionen fest. Bei der Vorverarbeitung von Modellen werden die ursprünglichen Scheitelpunkt-IDs nicht beibehalten.

Netzdaten in PTEX-Dateien speichern

Wenn diese Option aktiviert ist (Vorgabe), speichert Mudbox auch allgemeine Daten zum Netz (Scheitelpunktpositionen, Liste von Flächen usw.) in PTEX-Ausgabedateien. Dies kann nützlich sein, wenn andere Werkzeuge im Produktionsablauf mit diesem Typ von PTEX-Daten arbeiten können, z. B. wenn Sie einen PTEX-Viewer zum Prüfen der Ausgabedatei verwenden. Es wird empfohlen, diese Option zu aktivieren, wenn Sie vorhaben, PTEX-Dateien zu extrahieren.

Netze beim Import validieren

Wenn diese Option aktiviert ist, wird automatisch jedes FBX- bzw. OBJ-Netz analysiert, das Sie importieren, um Sie auf potenzielle Probleme hinzuweisen, bevor Sie Zeit für die Übertragung oder Formung aufwenden. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden importierte Dateien nicht analysiert. Sie können auch jederzeit in der Hauptmenüleiste den Befehl Netz > Netze validieren wählen, um alle Netze in der Szene zu analysieren.

Miniaturen beim Speichern der OBJ-Dateien generieren

Wenn diese Option aktiviert ist, wird beim Speichern einer Datei ein kleines Bitmap-Bild der 3D-Ansicht erstellt. Die Miniatur wird anschließend im Bereich Eine Datei öffnen des Fensters Willkommen angezeigt.

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