イメージを[ペイント ブラシ]にロードしてカラー スタンプとして使用することができます。スタンプを使用してペイントすることは、モデルにデカールやタトゥーを直接ペイントすることに似ています。つまり、[ペイント ブラシ]にロードされたスタンプを使用してモデルをクリックするたびに、そのモデルにイメージが適用されます。
ビットマップ イメージとブラシ プロパティ設定の組み合わせに基づいて、多種多様なペイント ブラシ効果を生成することができます。
注:スタンプやステンシルのイメージには、8 ビット、16 ビット、または 32 ビットの深度を選択できます。独自のステンシルやスタンプを作成する際の詳細については、「
ステンシルとスタンプのイメージを保存する」を参照してください。
- [ペイント ツール]トレイから[ペイント ブラシ]を選択します。
- イメージをスタンプとしてロードするには、次のいずれかを行います。
- [スタンプ]トレイから、ペイント スタンプとして適用するイメージを選択します。
- [イメージ ブラウザ]でイメージを選択し、[スタンプを設定]アイコン
をクリックします。「[イメージ ブラウザ]ウィンドウ」も参照してください。
注:スタンプ イメージは、[スタンプ]トレイに自動的には表示されません。表示するには、[スタンプ]トレイ メニュー(

)で、[追加]>[スタンプ]を選択して、プリセットとして保存する必要があります。
- モデルにペイントします。
イメージが 1 つのイメージ スタンプとして適用されます。
注:モデルにペイントするには、少なくとも 1 つのペイント レイヤが必要です。ペイント レイヤを作成していない場合は、最初にペイントを行うときに[新しいペイント レイヤを作成]ウィンドウが自動的に表示されます。「
新しいペイント レイヤを作成する」も参照してください。
- スタンプの使用が終了したら、[スタンプ]トレイの[オフ]アイコンをクリックします。そうしないとスタンプはツールにアクティブな状態で残ります。
注:[ペイント ブラシ]のデフォルトのカラーは白です。これにより、スタンプをブラシにロードしたときに、スタンプ イメージの元のカラーが保持されます。ブラシ カラーを変更した後にスタンプを割り当てる場合は、このことに留意してください。スタンプ イメージのカラーは、[ペイント
ブラシ] ツールの[カラー]プロパティを変更して薄くすることができます。