
ペイント レイヤの[不透明度]チャネルを使用して、メッシュに透明の効果をペイントすることができます。
- [レイヤ]ウィンドウで、[ペイント]タブに切り替えて
をクリックし、新しいペイント レイヤを作成します。
- 表示される[新しいペイント レイヤを作成]ウィンドウで、[チャネル]を[不透明度]に設定します。
- [ペイント ツール]トレイからペイント ツールを選択し、ツールの[カラー]を黒に設定します。
注:ペイントするカラーが暗いほど、モデル上の領域の透明度が増し、ペイントするカラーが明るいほど、領域の不透明度が増します。完全に透明にするには黒でペイントし、完全に不透明にするには白でペイントします。
- 透明にする領域をストロークしてペイントします。
ペイントした領域が、ガラスのような透明の効果で表示されます。
ヒント:透明度の効果をデフォルトのガラスのような外観から、切り抜きのような効果に変更するには、マテリアルの
[不透明度の影響]プロパティを[拡散のみ]から[すべてのチャネル]に変更します。マテリアルのプロパティを開くには、シーン内でモデルを右クリックし、表示されるポップアップ メニューから[マテリアルを編集]を選択します。