Sie können Bitmaps als Farb-Layer importieren, die in einem der von Mudbox unterstützten Bilddateiformate vorliegen. Eine
Liste der unterstützten Bildformate finden Sie unter Bildformate.
- Überprüfen Sie im Fenster , ob die Anzeigeschaltfläche auf gesetzt ist.
- Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
- Wählen Sie im Fenstermenü (
) den Befehl .
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Fenster , und wählen Sie aus dem daraufhin angezeigten Menü . Wenn bereits mehrere Farb-Layer vorhanden sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kanal, in den Sie das Bild
importieren möchten. Andernfalls importiert die Importfunktion das Bild standardmäßig in den aktuell gewählten Kanal.
Das Fenster wird angezeigt.
- Navigieren Sie zu dem Verzeichnis, wählen Sie das Bild, und klicken Sie auf
AnmerkungWenn Sie eine Textur-Map auf diese Weise importieren, wird sie auf den gewählten Kanal für das zugewiesene Material angewendet.
Wenn viele Objekte in der dasselbe Material verwenden, wird die Textur-Map auch auf diesen Objekten angezeigt. Weisen Sie dem Objekt andernfalls ein
anderes Material zu, bevor Sie die Textur-Map als Farb-Layer importieren.