Importieren eines Farb-Layers
 
 
 

Sie können Bitmaps als Farb-Layer importieren, die in einem der von Mudbox unterstützten Bilddateiformate vorliegen. Eine Liste der unterstützten Bildformate finden Sie unter Bildformate.

  1. Überprüfen Sie im Fenster Layer, ob die Anzeigeschaltfläche auf Farbe gesetzt ist.
  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
    • Wählen Sie im Fenstermenü Layer () den Befehl Layer importieren.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Fenster Layer, und wählen Sie aus dem daraufhin angezeigten Menü Layer importieren. Wenn bereits mehrere Farb-Layer vorhanden sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kanal, in den Sie das Bild importieren möchten. Andernfalls importiert die Importfunktion das Bild standardmäßig in den aktuell gewählten Kanal.

    Das Fenster Öffnen wird angezeigt.

  3. Navigieren Sie zu dem Verzeichnis, wählen Sie das Bild, und klicken Sie auf Öffnen.
    AnmerkungWenn Sie eine Textur-Map auf diese Weise importieren, wird sie auf den gewählten Kanal für das zugewiesene Material angewendet. Wenn viele Objekte in der 3D-Ansicht dasselbe Material verwenden, wird die Textur-Map auch auf diesen Objekten angezeigt. Weisen Sie dem Objekt andernfalls ein anderes Material zu, bevor Sie die Textur-Map als Farb-Layer importieren.

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