すべての 3D オブジェクトは、オブジェクトのサイズ、方向、および 3D 空間内での位置を記述した値(X、Y、Z 値)のグループを持っています。オブジェクトの原点では、X、Y、Z の値はどれもゼロになります。つまり、X=0、Y=0、そして Z=0
の地点が(0,0,0)として定義されています。
3D 空間内のオブジェクトの X、Y、または Z 座標値を変更して、オブジェクトの配置、サイズ、方向を変更することができます。オブジェクトに対して 3D 空間で行われるこのような操作を、座標変換と呼びます。
3D 空間でオブジェクトを変更するには、3 つの基本的な座標変換方法があります。