API を介し、アルファ チャネルとセレクション オーバーライド カラーを使用して、覆い隠されたテクスチャ ジオメトリック要素を選択する

 
 
 

ハンドヘルド カメラなどの外部デバイスを介し、アルファ チャネルまたはセレクション オーバーライド カラーと透明度を使用して、テクスチャ ジオメトリック要素を選択できます。これにより、アルファ チャネルを使用して選択を行い、使用するカメラを指定することができます。

MotionBuilder の SDK ヘルプ http://www.autodesk.com/motionbuilder-sdkdoc-2013-enu を参照してください。