キャラクタ プロパティでは、カテゴリと用語に関する変更が行われました。
次の一覧に、MotionBuilder 2013 から MotionBuilder 2014 へのキャラクタ プロパティの変更を示します。
Character HIK Solver プロパティでは、カテゴリ、用語、HIK 2014 Solver サポートが変更されました。
不必要で機能しない FBX プロパティは、従来は Character Settings に動的に追加されていましたが、このリリースからは Character Settings に含まれなくなりました。
HIK Solver プロパティは、Character Settings 内の参照またはエイリアス プロパティとして動的に表示されます。ソルバのプロパティの値は、Character Settings 内で参照されるプロパティと同様に、ソルバ上で更新することができます。
Character Settings フィルタが更新され、従来の Control Rig - Basic (Type) および Control Rig - Expert (Type) が、Control Rig (Type) フィルタに置き換えられました。