キーボード ショートカット[B]は、MotionBuilder の光学ツールや Ruler ツールで使用され、既定の Softimage のインタラクション モードでも使用されます。キーボード ショートカット[B]は、既定の 3ds Max および LightWave のインタラクション モードでは、キーボード ショートカット[T]で置き換えられます。
次に、キーボード ショートカットの変更点について説明します。
- 項目を複数選択してリジッド ボディやリジッド ボディ コンストレインを作成するために光学式データで作業する場合は、キーボード ショートカット[B]を使用することができます。
- ルーラーを作成して光学式マーカーにスナップするには、キーボード ショートカット[B]を使用することができます。
- 光学ツールがアクティブになっていて、Ruler が表示されているかアクティブである場合は、キーボード ショートカット[B]を Ruler と使用することができます。
- 既定の 3ds Max のインタラクション モードでは、Producer Bottom Orthographic ビューの表示に使用されるキーボード ショーカット[B]は、キーボード ショートカット[T]で置き換えられ、Producer Top および Producer Bottom Orthographic ビューを順番に切り替えることができます。
- 既定の Lightwave のインタラクション モードでは、Producer Bottom Orthographic ビューの表示に使用されるキーボード ショーカット[B]は、キーボード ショートカット[2]で置き換えられ、Producer Top および Producer Bottom Orthographic ビューを順番に切り替えることができます。
- 既定の Softimage のインタラクション モードでは、モデルの選択モードの設定に使用されるキーボード ショートカット[B]は使用されなくなりました。