MotionBuilder で CgFX シェーダを使用してオブジェクトを開くと、Asset Browser と Scene Browser に、MotionBuilder の他のシェーダと共に CgFX シェーダが表示されます。
CgFX シェーダは、MotionBuilder のシェーダとともに Scene Browser に表示されます。
CgFX Shader Settings は、シェーダ領域とシェーダ プロパティの 2 つの部分に分けられます。
シェーダ領域には、Name フィールドの .fx ファイルの名前が表示されます。Browse をクリックしてファイル ブラウザを開き、.fx ファイルの場所を特定してから、Reload をクリックして、CgFX シェーダの外観を更新してください。
CgFX シェーダをロードまたは再ロードする際に Merge Parameters オプションをオンにすると、シェーダのプロパティの設定と、.dds ファイルへの参照が保持されます。Merge Parameters オプションを無効にすると、これらの設定はクリアされます。
CgFX Shader Settings A. シェーダ領域 B. シェーダ プロパティ