トラベリング ノードは、トラック コンテンツまたはトラック コンテンツの一部のゴーストです。既定のトラベリング ノードは、トラック コンテンツのタイプによって異なります。たとえば、キャラクタの既定のトラベリング ノードはその腰ですが、立方体の既定 トラベリング ノードは立方体全体です。
トラベリング ノードは Viewer ウィンドウ内にグレーの三角として表示され、クリップの軌跡に沿ってトラックのコンテンツを追従します。
ゴースト A. クリップ ベクトル B. トラベリング ノード
既定では、トラベリング ノードはトラベリング ノードを定義するフロア(床面)の上(XZ 面)でトラック コンテンツの一部の下に表示されます。