クリップを追加する

 
 
 

以下の手順では、Story ウィンドウのキャラクタ トラックにクリップを追加します。

  1. キャラクタ トラックの下の空白を Ctrl キーを押しながらドラッグしてから、Shift キーを押しながらドラッグしてズーム アウトし、クリップの横に空間を作ります。
  2. Asset Browser の Tutorials フォルダから、クリップの右側のキャラクタ トラックの空白の部分に run_boom.fbx ファイルをドラッグします。

    キャラクタ トラックに追加された run_boom.fbx クリップ

  3. フレーム 36 から始まるようにクリップをドラッグします。
    注:

    以下の図のように、2 番目のクリップの最後に揃えて配置する必要があります。

    新しいクリップはフレーム 36 から始まります。

  4. 新しいクリップを選択解除し、次にキャラクタ トラックを右クリックし、コンテキスト メニューから Frame Start/End を選択します。
  5. アニメーションを再生します(Ctrl+スペースバー)。

    Mia は、走って方向転換しますが、アニメーションにジャンプしてしまう場所があるため、爆風を受けたかのように前方に投げ出されます。