Layer Editor

 
 
 

Layer Settings ペインの Layer Editor を使用して、複数のテクスチャをブレンドすることができます。複数のテクスチャをブレンドするを参照してください。Layer Editor 上部にある各種ボタンを使用して、レイヤ構造のテクスチャに含まれるテクスチャを管理できます。

ボタン 機能
Add シーンに新しいテクスチャを追加して、レイヤ構造のテクスチャにアタッチします。
Remove レイヤ構造のテクスチャから、選択したテクスチャをデタッチします。デタッチしたテクスチャは、シーンから削除されるわけではありません。
Up レイヤ構造のテクスチャのリスト内で、選択したテクスチャを上へ移動します。
Down レイヤ構造のテクスチャのリスト内で、選択したテクスチャを下へ移動します。
注:シーン内の既存のテクスチャをレイヤ構造のテクスチャに追加するには、2 通りの方法があります。Scene Browser からテクスチャをドラッグして、Layer Editor 内にドロップするか、Scene Browser のレイヤ構造のテクスチャ上でドロップします。

レイヤ構造のテクスチャにテクスチャを追加すると、追加したテクスチャは Blend Mode と Transparency の設定とともに、レイヤ リストに表示されます。

テクスチャの名前を変更するには:

  1. Layer Editor で、レイヤ リストのテクスチャをダブルクリックします。
  2. テクスチャの名前を変更し、[Enter]を押します。

テクスチャを削除するには:

  1. Layer Editor で、レイヤ リストのテクスチャをクリックします。
  2. Remove をクリックします。

    選択されたテクスチャがレイヤ構造のテクスチャからデタッチします。デタッチしたテクスチャは、シーンから削除されるわけではありません。

    注:複数のテクスチャを同時に削除する場合は、[Ctrl]を押しながら削除するテクスチャをクリックし、Remove をクリックします。

Blend Mode

Blend Mode メニューでは、レイヤ構造のテクスチャにおけるテクスチャ同士のブレンド方法をコントロールしたりアニメートすることができます。

オプション 説明
Translucent テクスチャ レイヤは、Alpha 設定によって透明になります。
Additive 新しいテクスチャのカラーは前のテクスチャに加算されます。
Modulate 新しいテクスチャのカラー値は、前のテクスチャのすべてのレイヤのカラー値を乗算した値になります。
Modulate2 新しいテクスチャのカラー値は、2 倍してから前のテクスチャのすべてのレイヤのカラー値を乗算した値になります。

Transparency

Transparency の各種設定を使用して、テクスチャの透明度を調整したりアニメートすることができます。詳細は、「複数のテクスチャをブレンドする」を参照してください。