ジェネリック エクスプレッションを定義するには:
- Character Face 設定で、Character Face Definition タブに切り替えます。
- Expressions 領域で Generic タブを選択し、そこにリストされているジェネリック エクスプレッションのいずれかを展開します。
- ジェネリック エクスプレッションを選択します。選択したエクスプレッションは Preview ペインに表示されます。
- Target Models 領域にあるシェイプ(形状)のリストをスクロールし、Preview ペインに表示されているジェネリック エクスプレッションを複製するのに適したシェイプを見つけます。
- ジェネリック エクスプレッションが選択されたままの状態で、Viewer ウィンドウのモデルの表情が Preview ペインの表情に一致するまで、Shapes Value フィールドの値を修正します。
これらのジェネリック エクスプレッションの定義が済んだら、Actor Faceでアニメートできます。
他のジェネリック エクスプレッションを続けて定義するには、それらを選択して関連するシェイプの値を設定します。シェイプの値は変更すると自動的に保存されます。