HUD 要素を現在のカメラの HUD アセットに追加し、その要素の情報を Viewer に表示する必要があります。
HUD 要素を現在のカメラの HUD アセットに追加するには
Heads Up Display Entry ダイアログ ボックスが表示されます。
ドロップダウン リストには選択できる 16 個の HUD 要素が含まれています。既定では、Bloop Slate 要素が選択されています。
Navigator ウィンドウの現在のカメラの HUD アセットの下に HUD 要素が表示されます。
現在のカメラの HUD アセットがシーンの HUD アセットのペアレントの場合、現在のカメラに追加されたすべての HUD 要素がシーンの子階層の HUD アセットの下にも表示されます。
上記の手順に従って複数の HUD 要素を HUD アセットに追加して、シーンに関する役立つ詳細を伝えることができます。