プロパティ設定

 
 
 

プロパティ設定では、選択したオブジェクトのプロパティの変更やアニメーション設定を行うことができます。任意の選択されたオブジェクト(アクター、コントロール リグ、ライト、カメラなど)のプロパティを変更できます。

アニメートが可能なそれぞれのプロパティには、対応する Keyframe (K) ボタン、Animate (A) ボタン、および Value フィールドがあります。

プロパティ設定 A. Keyframe ボタン B. Animate ボタン C. スライダ D. Value フィールド

Keyframe (K)ボタン

クリックすると、選択したプロパティにキーフレームが設定されます。キーフレームを削除するには、もう一度このボタンをクリックします。K ボタンがグレーに表示されている場合は、対応するプロパティにはカレント タイムでのキーフレームがありません。

Animate (A)

Animate (A)ボタンを使用すると、選択したプロパティをアニメートして、Expressions コンストレインおよび Relational コンストレインで使用することができます。

Value

Value フィールドには、選択したプロパティのカレント値が表示されます。

値を変更するには、プロパティの Value フィールド内でドラッグするか、フィールド内でダブルクリックして値を入力します。Key On Edit がオンの場合、キーフレームは新しい値で自動的に追加され、対応するファンクション カーブは新しい値を反映して変更します。