ポーズを使ってアニメーションを作成する

 
 
 

次の手順では、先ほど作成した 3 種類のポーズを使用して、歩行サイクルを半分作成します。さまざまなフレームでこれらのポーズにキーフレームを設定して、短い歩行アニメーションを作成します。

  1. Character Controls ウィンドウで選択されているエフェクタをすべて選択解除し、Full Body キーイング モードが選択されていることを確認します(A)。

    Character Controls: A. Full Body キーイング モードを選択した状態

  2. Pose ブラウザで、[Walk 01]ポーズをダブルクリックして Mia にペーストします。

    Pose Controls: A. 歩行サイクルの最初のポーズ B. Mia に「Walk 01」ポーズをペーストした状態

    Pose Controls ウィンドウの Gravity、Translation、および Rotation オプションは、既定でアクティブに設定されています。つまり、ペーストしたポーズの移動と回転は、カレント キャラクタの選択されたエフェクタの移動および回転と一致します。Gravity オプションが有効なため、ペースト元のポーズのオリジナル レベルで足が静止します(通常は床面の高さ)。

  3. ヒップ エフェクタを選択してから、Transport Controls のフレーム 0 に移動します。

    A. ヒップのエフェクタを選択 B. カレント フレームは 0

  4. Key Controls ウィンドウで、Type メニューから Auto を選択します。
  5. Layer メニューから AnimLayer1 を選択し(A)、Flat をクリックして、フラットなキーフレームを設定します(B)。
    注:Ctrl+K キーを押してもフラットなキーフレームを設定できます。

    Key Controls A. AnimLayer1 を選択 B. Flat キー

  6. フレーム 4 に移動して、次の操作を実行します。
    • Walk 02 ポーズをダブルクリックして、Mia にペーストします。
    • [Ctrl]キーを押しながら [K]キーを押して、(平坦な)キーフレームを設定します。

      フレーム 4: A. 歩行サイクルの 2 つ目のポーズ B. Mia に[Walk 02]ポーズをペーストした状態

  7. フレーム 8 に移動して、次の操作を実行します。
    • Walk 03 ポーズをダブルクリックして、Mia にペーストします。
    • [Ctrl]キーを押しながら [K]キーを押して、(平坦な)キーフレームを設定します。

      フレーム 8: A. 歩行サイクルの 3 つ目のポーズ B. Mia に[Walk 03]ポーズをペーストした状態

  8. アニメーション全体を通してタイムスライダ インジケータをドラッグし、ここで作成した 1 歩を確認します。

    3 つのキーフレーム間の補間によって 1 歩の動きが作成されます。