歩行サイクルをテストする

 
 
 

次の手順では、新しい歩行サイクル クリップをテストして、滑らかにループするかどうかを確認します。

  1. (A)のようにLoop/Scale オプションが Loop に設定されていることを確認します。

    Story ウィンドウ A. Loop/Scale オプションは Loop に設定されています。

  2. キャラクタ トラックをズーム アウトし、mia_walk_cycle クリップの最後をフレーム 116 まで伸ばします(A)。クリップは 4 回ループされます。

    キャラクタ トラック A. フレーム 116 まで伸ばしたクリップ

  3. 任意のキャラクタ トラックを右クリックし、コンテキスト メニューから Frame Start/End を選択します。
  4. 1 番目のキャラクタ トラックの Mute ボタン(A)をクリックして、トラックを無効にします。

    キャラクタ トラック A. ミュートを選択

  5. アニメーションを再生します。Mia は、140 フレームの間、滑らかに歩行します。

まとめ

このチュートリアルでは、短いアニメーション クリップから、ループする歩行サイクルを作成しました。次のチュートリアル「クリップを操作する」では、クリップを修正することでキャラクタ アニメーションを編集する方法を学習します。