Batch ウィンドウを使用すれば、一連のデータ ファイルをまとめて現在のキャラクタに読み込むことができます。
モーション ファイルをバッチで読み込むには
- ファイルのグループをプロットするキャラクタを選択し、Load をクリックします。
- 読み込むファイルのフォーマット(Input Format)、読み込むファイルを含むディレクトリ(Input Directory)、選択した Input Format で使用されるスケルトン ファイル(Skeleton File)を選択します。「Batch Input and Output 領域」を参照してください。
- モーションをシーンにプロットする場合は、Plot To Character または Plot To Control Rig を選択します。「Batch Process Type 領域」を参照してください。
- Start をクリックすると、Input Directory で指定したディレクトリからすべてのファイルが読み込まれ、ファイルごとに新しいテイクが作成されます。
光学データを使用している場合、選択したキャラクタは、読み込むファイルのグループ用に作成したマーカー セットを含むアクターにリンクする必要があります。また、Actor Input をアクティブにする必要があります。