Character Controls ウィンドウ >  > File > Save Character Animation オプションを使ってキャラクタ アニメーションを保存した後は、そのアニメーションを任意のキャラクタにロードできます。
 > File > Save Character Animation オプションを使ってキャラクタ アニメーションを保存した後は、そのアニメーションを任意のキャラクタにロードできます。 
         
         キャラクタ アニメーションをロードするには
         
         
            -  Character Controls ウィンドウ > Character ドロップダウン リストで、キャラクタを選択します。 
 > File > Load Character animation を選択します。 > File > Load Character animation を選択します。
- File Open ダイアログ ボックスで、Save Character Animation オプションで保存されたモーション データまたはキーフレーム アニメーションを含む .fbx ファイル(または複数の.fbx ファイル)を選択して、Open をクリックします。 
            
- 表示される Load Character Animation ダイアログ ボックスで、必要なオプションを選択します。詳細については、File メニューを参照してください。 
               複数の .fbx ファイルのロードを一度に選択した場合、ファイルはアルファベット順にロードされます。