Character Controls ウィンドウ > > File > Save Character Animation オプションを使ってキャラクタ アニメーションを保存した後は、そのアニメーションを任意のキャラクタにロードできます。
キャラクタ アニメーションをロードするには
- Character Controls ウィンドウ > Character ドロップダウン リストで、キャラクタを選択します。
- > File > Load Character animation を選択します。
- File Open ダイアログ ボックスで、Save Character Animation オプションで保存されたモーション データまたはキーフレーム アニメーションを含む .fbx ファイル(または複数の.fbx ファイル)を選択して、Open をクリックします。
- 表示される Load Character Animation ダイアログ ボックスで、必要なオプションを選択します。詳細については、File メニューを参照してください。
複数の .fbx ファイルのロードを一度に選択した場合、ファイルはアルファベット順にロードされます。