オブジェクトを座標変換する

 
 
 

オブジェクトを座標変換するには、2 つの基本的な方法があります。座標変換ハンドルを使用する方法と、特定の座標を入力する方法です。

既定では、オブジェクトを座標変換すると、座標変換は開始点、すなわちオブジェクトの中心にある「ピボット」から適用されます。オブジェクトをその原点以外のポイント以外から座標変換したい場合は、座標変換ピボットを調整することができます。詳細については、「Transformation Pivots」を参照してください。

座標変換ハンドルを使用してオブジェクトを座標変換するには:

  1. Viewer ウィンドウのツールバーから適切な座標変換ボタンをクリックして、Translation、Rotation、または Scaling 操作モードを選択します(「 Transformation ボタン」を参照)。
  2. オブジェクトを選択します。

    選択したオブジェクト上に、座標変換ハンドル(移動の場合は矢印、回転の場合はリング、スケーリングの場合はハンドル)が表示されます。

    球体に表示される座標変換ハンドル A. 移動 B. 回転 C. スケーリング

  3. これらのハンドルを使って、Viewer ウィンドウ内のオブジェクトをドラッグします。
    注:

    座標変換ハンドル(矢印、ハンドル、リング)のサイズを拡大または縮小するには、ハンドルを選択してアクティブにした状態で、数字キー パッドのプラス(+) キーまたはマイナス(-) キーを押します。

フリー トランスフォーム プレーンを使用してオブジェクトを座標変換するには:

  1. 座標変換したいオブジェクトを選択します。
    注:Viewer ウィンドウの横にある Selection Mode メニューでSelection モードまたは XYZ モードを選択していることを確認してください。
  2. Viewer ウィンドウをクリックし、T、S、または R キーを押してオブジェクトの Translation、Scaling、または Rotation モードをアクティブにします。黄色いフリー トランスフォーム プレーン(またはリング)が表示されます。

    Scaling モードの球体 A. フリー トランスフォーム プレーン

  3. 移動またはスケーリングを行う場合、トランスフォーム プレーンの上にマウスを合わせます。マウスを合わせると、トランスフォーム プレーンがハイライトされます。
  4. プレーンがハイライトされたら、オブジェクトをドラッグします。オブジェクトを回転する場合は、黄色い回転リングをドラッグします。

特定の座標を使用してオブジェクトを座標変換するには:

Viewer ウィンドウ A. Global/Local/Layer フィールド