Selection Mode メニューを使用して、選択したオブジェクトの変換方法を選択できます。たとえば、変換ハンドルを使用する、Viewer ウィンドウ上でオブジェクトをドラッグする、フィールドに特定の XYZ 座標値を入力する、といったオブジェクトの変換方法を選択することが可能です。
Viewer ウィンドウ内の任意の場所にドラッグして、オブジェクトを移動、回転、またはスケーリングすることができます。
Drag モードでは、移動矢印または回転リングを Viewer ウィンドウ内でドラッグすると、選択したオブジェクトが 1 本の軸に沿って移動または回転します。
Global/Local/Layer フィールドに特定の座標値を入力して、オブジェクトを移動、回転、あるいはスケーリングすることができます。XYZ モードはオブジェクトの移動、回転、またはスケーリングに使用できます。
XYZ モードでは、使用するマウスボタンおよびマウスをドラッグする方向に応じて、Viewer ウィンドウ内のオブジェクトが移動、回転、またはスケーリングされます。たとえば、移動、回転、スケールさせるには次のようにします。
Parenting モードに切り替えると、オブジェクトを別のオブジェクトにドラッグすることによって、親子関係を作成できます。
親子関係は、Viewer ウィンドウのカメラ ビューまたは Schematic ビューで作成することが可能です。親子階層を表示するには、Schematic ビューに切り替えます。
Viewer ウィンドウ A. Camera ビュー B. Schematic ビュー
ペアレント化の詳細については、ペアレント化と階層を参照してください。